随着市场逐渐饱和,想要捞一波就走很有可能一波没有来得及捞完就已经完蛋了,最终要的是用户粘性,提升互动性和参与性,这样才能长久发展。
1. 动画变化特效
这里的变化特效指的是那些互动按键,让客户在点击按钮的同时出现动画特效来回改变,这种抓人眼球的动画无疑可以吸引用户的目光。最经典的例子就是最近大火的ps4游戏《persona5》,这个游戏的整体模式其实并不新奇,最吸引人的就是它的艺术风格,它的艺术风格就像是我说的动画变化特效一样,成功的吸引了玩家的眼球。
2. 滚动浏览特效
随着智能屏手机的普及,人们越来越适应滑动翻页的习惯了,记得还没有智能手机的时候,有人把能够用鼠标滑动的网页(当然制作的很粗糙)拿给我看过,被我唾弃过,说并不适合鼠标操作,然而现在时代不同了,这种设计也符合了人们的惯性思维,所以也没有了这方面的问题,反而让顾客更加得心应手。
3. 动画与颜色
这个其实应该算是一种概念,一切可以用于动态的东西都可以考虑,比如动态的背景,动态的按钮等,这个观念虽然并不算先进,但也是近两年刚兴起的念头,最经典的就是前两年开始卖的动态桌面。
4. 信息快餐化
这个是什么意思呢?想必大多数人看到过那种小盒装的水果盒,这个在国外更流行一点,里面的水果并不贵,仅仅只是把他们切成小块,价格有的甚至就翻倍了。为什么呢,因为懒。最简单的例子就是苹果,不少人吃苹果嫌麻烦,但是如果是苹果沙拉却会吃很多,究其原因就是因为整个的苹果不方便吃。信息也是一样,人们如果看到一个占据电脑半个屏幕大小的文字块,那基本不用考虑了,都会下意识的忽略阅读,但是如果只有一小个文字框,里面的文字也并不多,那么随眼就看完了,也不会有什么心理负担。
5. 超脱网页框架的视觉特效
稍微懂点行的网页设计师都知道,网页大多都是用display:block的区块来分出来的网页,那么假如制作出一些特效不局限于(哪怕只是看起来是这样,毕竟我们的网页本身就是个大框)框架的特效,想必也会有不错的视觉收益,带给顾客一种奇特的感觉,这样就算成功了。
当做到以上这些点的时候,网页也就不再是单独的网页制作了,它变成了可以交互的动画,变成了一种新的载体,甚至普通的网页已经无法和它同台较量了。